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Retro 7.4: Online

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Divirta-se no Darghos 7.4, um server feito para ser dificil!

Update 0.1.7

No server save de hoje entrou um update no servidor e no cliente, e agora todos precisarão baixar aqui no site a versão mais atual do cliente (0.1.7). Basta clicar aqui.

Vou explicar as novidades com essa atualização:

Guias de Tasks, Mounts e Outfits dentro do jogo

Um das grandes dificuldades de jogar um mapa próprio como o Darghos é saber aonde esta tudo, saber como o jogo funciona, e pensando nisso eu estou criado, dentro do proprio jogo, um sistema de guias que será similar ao antigo Darghos Wikia (que já está desatualizado a varios anos) para facilitar o player a saber tudo que ele pode fazer no jogo.

Agora no menu superior esquerdo vocês encontrarão o botão para abrir a tela de conteudos do jogo:

Nela você vai encontrar informações sobre suas dailies, sobre tasks, sobre dungeons semanais e informações de respawns de bosses raros no mapa para pegar addons e montarias.

O botão também ficará piscando quando você logar, caso você tenha tasks no dia não feitas, para lembrar :)

Na tela de guias de tasks você encontará varias informações uteis sobre as tasks, podendo também saber aonde elas ficam no minimap. As tasks que contem estrela significa que você nunca completou a task e portanto receberá um bonus de exp caso faça essa task!

Na tela de guias de mounts, outfits e addons você encontrará todas informações necessarias para ir atras de conseguir o seu look favorito. Inclusive a tela mostra como ficaria o seu char com o outfit ou addon desejado.

Ainda é possivel filtrar as informações por addon, mounts, raros, dungeons, etc (mais para frente, é esperado ter muita coisa nessa tela).

Outra novidade legal é que agora os jogadores podem também ativar para o tracking da task que ele estiver fazendo, o que facilita ver visualmente a progressão da task:

Atualizações automaticas para o cliente

A versão 0.1.7 também trouxe uma novidade na parte de atualização automatica. O cliente irá se atualizar automaticamente quando iniciado o jogo.

Essa mudança ajuda muito o desenvolvimento e correção de bugs, já que muito das coisas legais que dá para fazer no jogo precisam de modificação no cliente e como estava ate então o jogador precisava ficar baixando toda hora novas versões no site.

Outras melhorias

Além das novidades informadas, também houveram outras pequenas melhorias:

  • Agora é exibido no inventario o gold do personagem do banco. Isso irá facilitar novos jogadores entenderem como o Darghos funciona na parte de gold (quase nada se usa gold na bag). E mesmo para jogador não iniciante, fica mais facil saber quanto de gold ele tem :)
  • O icone da bag dos itens soul bond foi modificada.
  • O minimap que estava com areas antigas agora está atualizado. (e será sempre atualizado automaticamente pelas atualizações automaticas).
  • Quando um player atacar o seu personagem, caso o seu jogo não esteja focado o cliente irá piscar na barra de programas do Windows, facilitando saber que algo esta acontecendo.

Por enquanto é isso, bom jogo a todos!

5 anos atrás

Items Soul Bond & Ajuda a iniciantes

No server save de hoje foi introduzido no jogo uma nova categoria de itens especiais, serão os itens soul bond (itens ligados a alma).

Os itens soul bond ficarão em um slot especial para eles, que é a pequena bag dourada abaixo do slot de munição em seu inventario:

Slot para itens soul bond.

A bag de itens e os itens ligados a alma terão as seguintes caracteristicas:

  • Nenhum item pode ser colocado na bag soul bond pelo jogador (apenas o sistema)
  • Nenhum item da bag soul bond pode sair dali (ser transferido para o depot, ou outros jogador, etc).
  • Nem em uma morte, o jogador nunca dropará um item soul bond.
  • O item soul bond não pode ser destruido, ele so poderá ser usado (pelo proprio jogador).
  • Os itens soul bond não usam cap do personagem! Ou seja, são cap free.
  • Os itens Home stone e Trainer Drum agora se encontrarão nessa bag.
  • Nessa bag também se encontrará outros itens especiais, como itens de quest que o jogador não pode perder.

Ajuda aos players iniciantes nas primeiras tasks

Outra novidade a partir de hoje é que nas 5 primeiras tasks feitas pelo jogador ele receberá, para cada task, 25 life potions e 15 mana potions. Essas potions serão do tipo soul bond!

Além disso, enquanto o jogador não tiver alcançado um certo skill (que será 50 para paladins e knights e magic level 20 para sorcerers e druids) ele irá receber na primeira task do dia uma master training potion.

Essa potion irá ter o seguinte efeito quando usada: Ela irá avançar os skills e os magic level do personagem equivalente a um treino durante 6 horas mas em apenas 1h. Mesmo que o personagem não esteja treinando ou gastando mana.

Eu tenho notado que o jogo esta muito dificil nos primeiros momentos, aonde o jogador pode ser morto por praticamente qualquer criatura do jogo que não seja Trolls, pois ele não possui skills, itens e nem mesmo magic level. Curiosamente, fica mais facil apos um tempo jogando, mas o inicio esta realmente muito dificil. Por isso eu resolvi adotar esse "kit" para ajudar os iniciantes a se estabelecerem no jogo.

Bom jogo a todos!

5 anos atrás

Treino Offline

Pessoal, eu adicionei no Darghos hoje a opção de treino offline, tal como no Tibia atual, clicando na estatua.

Em resumo, todo player pode efetuar até 12h de treino offline. Basta clicar na estatua do skill desejado (sword, axe, club, distance e magic level) e quando você voltar ao jogo, receberá o skill equivalente a se você estivesse treinando no periodo que ficou offline (com limite até 12h!).

Também será descontado de sua barra de pontos de treino offline o tempo na qual você treinou offline. Os pontos de treino offline são recuperados com tempo que você passa jogando. O sistema é similar ao de stamina.

Detalhes completo do sistema de treino offline do Tibia pode ser encontrado aqui.

Aonde estão as estatuas para treino offline?

Foram adicionado campos de treinamento nas três cidades do Darghos:

 

Quendor (nova saida a direita no depot):

 

Island of Peace (local antigo de trainers)

 

Aracura (ao sul do templo)

 

Por hoje é isso pessoal, espero que o sistema ajude quem não pode treinar online o tempo inteiro :)

Bom domingo a todos!

5 anos atrás

Bosses de Assassin & Warrior

Pessoal, no server save de hoje entraram 5 novos bosses semanais para obter o Assassin outfit alem de seus addons, e também os addons do Warrior outfit!

O metodo é similar ao boss do Pirate outfit, todos bosses possuem seu lugar no mapa, e podem ser desafiados pelos jogadores de maneira solo, uma vez por semana.

Warrior Addons

Warrior Thorn (Addon 1)

Warrior thorn addon

Warrior Weapon (Addon 2)

Warrior weapon addon

Boss: Demodras (boss dos Dragon Lords)

Item: Dragon Claw

Aonde: Dragon's Lair de Aracura

Level minimo: 60

Boss: Venomlord Gulark (boss dos Plaguesmith)

Item: Piece of Royal Steel

Aonde: Demon Cave em Aracura
(entrada da area de demons)

Level Minimo: 60

Asssin outfit & Addons

Assassin Outfit

Assassin Oufit

Boss: Ginso (boss dos Assassins)

Item: Flask of warrior's sweat

Aonde: Dark Temple em Quendor

Level minimo: 30

 

Assassin top & head (Addon 1)

Assassin top addon

Assassin katana (Addon 2)

Assassin katana addon

Boss: The Old Window (boss das Giant Spiders)

Item: Spool of Yarn

Aonde: Giant Spiders Camp em Island of Peace

Level minimo: 60

Boss: The Horned Fox (boss dos minotaurs)

Item: Nose Ring

Aonde: Minotaurs Piramid em Island of Peace
(no andar mais baixo)

Level minimo: 30

Notas sobre os Bosses

  • Apesar de alguns bosses serem já conhecidos (como Demodras e The Old Window), e bem dificeis, eles tiveram suas forças ajustadas para serem possiveis de serem derrotados pelos leveis citados (ainda que com alguma dificuldade).
  • Todos os bosses possuem bastante vida o que significa que você pode esperar uma luta longa, leve bastante supply.
  • Todos os bosses dão uma quantidade boa de exp, o que significa que eles são além da fonte de obter addons e outfits, também uma boa forma de conseguir exp extra semanalmente.

Bom final de semana a todos!

5 anos atrás

Tasks reformuladas e expandidas

Pessoal, amanha no server save entrará no ar uma reformulação nas tasks do Darghos e uma expanção do sistema.

O que foi modificado nas Tasks?

A partir de agora as tasks passaram a não possuir uma sequencia, elas poderão ser feitas na ordem que o jogador desejar ou achar melhor.

Outra modificação é que as tasks passarão a poder ser repetidas diariamente, como uma missão diaria, mas com uma limitação a 3 tasks por dia, sendo duas escolhidas pelo jogador, e uma ultima aleatoria (essa task aleatoria não estara disponível amanha, mas será liberada nos proximos dias).

E o que há de novo nas Tasks?

As tasks também foram expandidas muito além das Tasks de Island of Peace, a partir de agora praticamente todo respawn do Darghos possuirá uma Task!

No total agora serão 31 Tasks distribuidas em mais de 15 NPCs! Todos os NPCs de Task possuem o sufixo "the Huntmaster" o que facilita saber se é um NPC de Task, A seguir as Tasks disponiveis em cada cidade:

  • Quendor
    • Igrit, the Huntmaster (casinha em baixo do Depot)
      • Task do subsolo
      • Task dos minotauros ao Sul
    • Nelson, the Huntmaster (saida norte, estabulo)
      • Task da dungeon do estabulo
    • Drugath, the Huntmaster (montanha de acesso aos cyclops e dark temple ao norte)
      • Task dos Cyclops
      • Tasks do Dark Temple (andares iniciais e os mais profundos)
    • Iccarious, the Huntmaster (montanha de acesso a area dos undeads ao norte)
      • Tasks dos Undeads (andares iniciais e os mais profundos)
    • Henry, the Huntmaster (cais dos piratas, ao leste)
      • Task dos Piratas
    • Zagan, the Huntmaster (area do deserto apos a montanha, ao leste)
      • Tasks dos scarabs (andares iniciais e os mais profundos)
      • Tasks das catacumbas (andares iniciais e os mais profundos)
      • Tasks das Wyverns
      • Tasks dos Djinns
  • Aracura
    • Heda, the Huntmaster (saida norte da cidade)
      • Tasks de Cyclopolis (andares iniciais e mais profundos)
      • Tasks dos Minotauros
    • Gunnar, the Huntmaster (saida sul da cidade)
      • Tasks dos Dwarfs
      • Tasks dos Vampires
      • Tasks das Wyrms
    • Rasth'zaros, the Huntmaster (saida oeste da cidade)
      • Task da Dragons Lair
    • Luda, the Huntmaster (saida leste)
      • Task dos macacos (apes)
      • Tasks das Hydras (dentro do templo dos macacos e mais profundos)
      • Task dos Lizards (na montanha)
      • Task dos Drakens (apos a montanha)
    • Duunn, the Huntmaster (dentro da Demon cave, ao sul, na parte do labirinto)
      • Task da area do labirinto (e a parte mais profunda)
      • Task dos Heros (apos o labirinto)
    • Adelynn, the Huntmaster (dentro da Demon cave na parte dos Demons)
      • Task dos Demons

 

Prey System embutido nas Tasks

Um sistema do Tibia moderno que eu achei interessante e encontrei uma forma de integrar eles nas novas Tasks do server foi o Prey System.

O Prey System no Darghos não será identico ao do Tibia, mas será bem similar. Ao escolher uma task para ser feita o jogador receberá um bonus aleatorio contra as criaturas da task até ele terminar, podendo os bonus ser um dos seguintes:

  • Bonus de exp: o jogador recebe entre 5% a 40% mais exp para as criaturas da task.
  • Bonus de loot: o jogador recebe entre 5% a 40% mais loot para as criaturas da task.
  • Bonus de ataque: o jogador causa entre 5% a 40% mais dano as criaturas da task.
  • Bonus de defesa: o jogador recebe netre 5% a 40% menos dano das criaturas da task.

Dica: quando o jogador vai a uma hunt, e pega uma task para aproveitar e fazer, ele ganhará pelo menos 50% mais experiencia, podendo chegar a 90% mais experiencia se tiver o bonus de exp em comparação a fazer a hunt sem nenhuma task.

Mais novidades que ainda virão

Ainda há mais coisas que quero incrementar ao sistema de Tasks do Darghos que não entrará no ar amanha, mas já estarei trabalhando nelas e deve ficar pronto em breve:

  • Ao terminar as tasks diarias o jogador ganhará pontos de uma moeda especial que poderá ser usada para comprar coisas exclusivas com um NPC ou desbloquear o acesso a alguns bosses (de montarias e addons).
  • Haverá um assistente que ajudará o jogador dando sugestões de uma sequencia de Tasks a seguir, de acordo com a vocação, level, etc, ajudando o jogador novato no server a conhecer melhor o mapa e evoluir, similar a sequencia que existia de Island of Peace mas não sendo obrigatorio.
  • Suporte a fazer a task em grupo (por enquanto, só sozinho)
  • Melhorias no cliente trazendo uma tela sobre as Tasks, mostre os buffs ativos, a localização dos NPCs, e uma descrição de cada Task, e outras coisas do genero.

Bom pessoal, por enquanto é isso.

Boa hunt!

5 anos atrás

Novos monstros & mais revisões de mapa

Olá a todos!

Hoje no server save entrou mais uma modificação no Darghos, trazendo algumas novidades. Vamos falar um pouco delas:

Area de Black Knight's expandida

No sul de Aracura existe a famosa Demon Cave, caverna que possui as quests como Annihilator e Demon Helmet. Nessa cave em um ponto apos o Labirinto existe um respawn de Black Knights que foi expandido.

O acesso a area nova começa na Sala em Cruz, e irá abrir um caminho com novos desafios, são monstros novos adicionados no Tibia mais recentemente e que por lá habitam Edron.

Espere encontrar nesse lugar criaturas como Vicious Squire, Renegade Knight, Vile Grandmaster além de Blood Hand e Blood Priest.

As criaturas são similares a Heros, Black Knights e Necromancers, inclusive dando loots similares.

 

 

Area de High Lizards e Draken's

Também ouve uma revisão completa na area ao leste de Aracura, habitada por High Lizards e Drakens.

Os respawns massivos que costumavam vir 3 a até 6 criaturas foram todas retrabalhadas, garantindo que o jogador so precise enfrentar uma criatura por vez.

Além do retrabalho do respawn, ouve também ajuste na força dos monstros, já que como eles eram originalmente, seriam bem mais forte que um Demon. Agora eles estão ajustados conforme outras criaturas que dão exp similares, e são viaveis de ser caçados.

Mas ainda assim, tome cuidado, são criaturas bem fortes, no mesmo nivel de dificuldade de um Demon ou ainda mais!

Obs: Especial cuidado com a area ao sul da montanha, pois ela é habitada somente pelo Draken Abomination, de todos, o mais forte! A montanha e a area norte são mais faceis, a area sul provavelmente você terá uma morte dolorosa!

 

Bom pessoal, é isso, começando a semana trazendo mais novidades para o Beta do Darghos 7.4. Espero que gostem :)

Boa semana a todos!

5 anos atrás